Уберите детей от мониторов.
Грядущий ужастик The Callisto Protocol во многом похож на Dead Space. Несомненно, это связано с тем, что студию разработчиков Striking Distance возглавляет бывший генеральный менеджер Visceral Games Глен Шофилд, который в том числе участвовал в разработке научно-фантастического ужастика.
Тем не менее, новый проект существенно отличается от Dead Space одной областью — это бои. В новом интервью, выпущенном сегодня на сайте Game Informer, директор по дизайну The Callisto Protocol Бен Уокер подробно рассказал о том, как игроки будут справляться с жуткими врагами.
Читать далее
Свежие комментарии