Волшебства не существует, есть только рабочие графики.
Фанаты Mass Effect и Dragon Age часто употребляют термин «магия BioWare», который означает, что в стенах студии царит особая атмосфера, которая когда-то позволяла создавать шедевры.
Бывший ветеран команды Марк Дарра, который проработал в BioWare двадцать лет и был причастен к разработке практически всех игр от Baldur's Gate до Anthem, объяснил, откуда растут ноги у всеобщего разочарования и недовольства студией.
Читать далее
Свежие комментарии