Изначально игра делалась с уклоном в MOBA.
Один из старших гейм-дизайнеров Diablo 3 пролил свет на концепции PvP, с которыми команда Blizzard экспериментировала, прежде чем перейти к другим приоритетам разработки.
Уайатт Ченг, которого сейчас вы знаете как игрового директора Diablo Immortal, решил отметить десятую годовщину ролевой игры, ответив на множество вопросов фанатов в интернете.
Читать далее
Свежие комментарии