На студию свалилось слишком много всего.
Улучшенное издание культовой игры Blade Runner вышло далеко не в самом лучшем состоянии. Ностальгический хит от Nightdive должен был стать безошибочным успехом, однако на выходе игроки столкнулись с неестественной частотой кадров, множеством багов и другими проблемами, которые сделали ремастер даже хуже, чем был оригинал.
Однако из нового интервью стало ясно, почему так произошло. Как рассказали игровой директор Ларри Куперман и ведущий продюсер Димитрис Гианнакис, этот проект был проблемным с самого начала.
Читать далее
Свежие комментарии